1. Memory Sport
Perlu kita ketahui bahwa otak manusia sama halnya
dengan otot. Apabila otot tidak diolahragakan, maka
otot akan lemah, tetapi sebaliknya bila diolahragakan
akan kuat. Begitu juga dengan otak. Otak akan lemah
bila tidak diolahragakan, dan akan kuat bila
diolahragakan. Maka itu kita perlu mengolahragakan
otak kita.
Salah satu cara utk mengolahragakan otak kita adalah
melalui "memory sport"
Langkah – langkah memory sport;
1. Menyiapkan tempat dengan menggunakan site
sistem
2. Menyiapkan kata – kata yang akan diingat
3. Menyimpan kata – kata tersebut pada tempat yg
telah ditetapkan
4. Memanggil kata – kata yg telah disimpan
berdasarkan langkah ke-3
Alokasi waktu untuk mengingat adalah 2 menit. Bila
anda sudah bisa mengingat 25 kata dalam waktu 2
menit, maka konsentrasi anda telah meningkat.
lakukanlah memory sport ini setiap hari, maka anda
akan mendapatkan manfaat yang luar biasa
2. Site Sistem
Adalah suatu teknik menyimpan informasi secara
teratur dg cara MENEMPATKAN INFORMASI yg
akan kita ingat (hafal) pada tempat – tempat yg tlh
ditetapkan
cara membuat site sistem;
1. Tempat harus yg sudah dikenal oleh kita
2. Tempat harus dpt dilihat dg jelas
3. Tempat dibagi menjadi beberapa area
4. Tempat harus bisa dibayangkan
3. Relation Sistem
Adalah suatu teknik utk mengingat informasi dg cara
MENGHUBUNGKAN informasi yang satu dengan
informasi yg lainnya dengan aksi. Relation sistem
dipakai utk menghapal yg berpasangan seperti
vocabulary, nama negara dan ibu kotanya, nama sungai
dan provinsinya, dsb
Contoh penggunaan aksi dalam relation sistem;
Uang MASUK KEDALAM kipas
Roda MENABRAK ember
Kucing MAKAN rujak
Masuk kedalam, menabrak, dan makan adalah aksinya.
Aksi tersebut adalah sebaiga klu / pemicu utk
menarik informasi yg ada didepannya, sehingga
informasi yg ada didepannya tidak lupa
4. Story Sistem
Adalah teknik untuk mengingat informasi dengan cara
menghubungkan informasi yg satu dengan informasi yg
lainnya "menjadi sebuah cerita"
Contoh;
Burung – baju – awan – coca cola – gunung – kelinci –
pistol – buaya – pohon – kawah
Cara menghafal;
Bayangkan!
BURUNG memakai BAJU terbang ke AWAN membawa
minuman COCA COLA terbang lagi ke GUNUNG dan
ketemu KELINCI yang membawa PISTOL utk
menembak BUAYA yg tidur dibawah POHON di dekat
KAWAH
5. Mnemonic
Adalah teknik menghapal yg bersifat abstrak dg cara
"mengubah kata abstrak tersebut menjadi benda
konkrit" yg bisa dibayangkan
Mnemonic dibagi menjadi 2, yaitu;
A. SISTEM GAMBARAN adalah suatu teknik
menghapal informasi yg abstrak dengan cara
menggambarkan kata abstrak tersebut menjadi
sesuatu yg konkrit. utk menggambarkannya bisa dengan
kegiatan, sesuatu yg terkenal seperti orang, makanan,
dll.
contoh:
Gembira digambarkan dg org yg sedang bergembira
Jogya digambarkan dg Borobudur
Jakarta digambarkan menjadi monas
B. SISTEM PERSAMAAN BUNYI adalah suatu teknik
utk menghapal informasi berdasarkan persamaan
bunyinya
Contoh :
Singapura menjadi singa
Irak menjadi rak